Sakura love Sasuke | |
| Dopo che l'iscrizione e stata approvata si deve compilare la scheda. Questo modello di scheda deve essere copiato e incollato. Per le schede si crea una nuova discussione e non si può UPpare il vostro pg può possedere due tipi di chakra a scelta tra: -Acqua -Fuoco -Vento -Terra -Fulmine IL tipo di chakra è indispensabile perchè alcune tecniche possono essere effettuate solo con un certo tipo di chakra.
Nome Utente: Nome PG: Cognome: Villaggio di provenienza: Età: (si consiglia un età compresa tra i 10 e 16 anni) Altezza: Peso: Clan: Tipo di chakra:(due) Chakra: 35 Energia:bianca Grado ninja:(qui si scrive se il pg è Genin, Chunin, Jonin, Jonin Sp. o Kage) Fama: (all'inizio zero)
_Addestramento _Missioni liv.D _Missioni liv.C _Missioni liv.B _Missioni liv.A _Missioni liv.S
Abilità
Immagine PG: (facoltativa) Informazioni sul PG: (obbligatorio, il vostro pg deve avere una storia personale)
Equipaggiamento:
Soldi: 500$ (all'inizio)
Abilità innate: (fino a genin non se ne può avere nessuna)
Tecniche base: Tecnica dell'Occultamento – Kakureni no Jutsu Villaggio: Tutti Descrizione Questa tecnica è utilizzabile solo se si ha a disposizione uno specifico panno che permette la conduzione di Chakra. Infatti appartandosi e ponendo sopra di se questo panno, ci si può mimetizzare emanando chakra nel tessuto del panno rendendosi invisibili all'avversario. Ogni movimento fa finire questa tecnica. Tipo: Ninjutsu Consumo:1
Tecnica della Trasformazione – Henge no Jutsu Villaggio: Tutti Descrizione Con questa tecnica il ninja in questione può trasformarsi in altre persone prendendone le fattezze. Se l'oggetto in cui si trasforma non è una persona la trasformazione deve comunque essere equilibrata per peso in base all'utilizzatore. Tipo: Ninjutsu Consumo:1
Tecnica del Tatami – Tatami Gaeshi Villaggio: Tutti Descrizione Con questo Tatami ci si può difendere dagli attacchi a distanza di potenza pari a shuriken e kunay. E' utilizzabile solo se nel proprio inventario è presente un tatami. Lo si può anche richiamare con appositi rotoli. Tipo: Taijutsu Consumo:1
Tecnica della Moltiplicazione del Corpo - Bunshin no Jutsu Villaggio: Tutti Descrizione Con questa tecnica l'esecutore può creare copie di se; esse saranno formate solo di chakra e non possono muoversi liberamente per il terriorio, infatti il controllo su di esse durerà entro dei limiti pari a 12 metri dall'utilizzatore. I cloni vengono tolti dal "gioco" o dopo 4 turni o dopo il contatto con l'avverasrio. I cloni creati non posso ne eseguire attacchi corpo ne eseguire tecniche di nessun tipo. [massimo copie: Reclute 1, Studenti 3, Genin 5, Chunin 7, Jonin 9, Special Jonin 11, Kage/Sannin 13] Tipo: Ninjutsu Consumo:1
Tecnica della Sostituzione - Kawarimi no Jutsu Villaggio: Tutti Tipo: Ninjutsu Descrizione Tecnica che permette di sostituirsi, con un rapido movimento, con un oggetto presente in raggio pari a 15 metri, questo oggetto può essere il solito tronco o anche un animale(esso deve essere un animale selvatico). Ricordarsi che non è un teletrasporto quindi non è possibili utilizzarlo per sfuggire da luoghi chiusi. Consumo:1
Tekniche Studenti ne scegliete 6 dalle tecniche per studenti del vostro villaggio
Tekniche Genin
Tekniche Chuunin
Tekniche Jonin
Tekniche Anbu
Tekniche Kage/sannin
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